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第168章 这游戏怕是招了个p社策划(4/4)

小队们从温室遗址的地下第二层捞了多少钱。
    方长没有说。
    不过正在窥屏的楚光却是知道的,毕竟这钱是他亲自发给他们的。
    综合副本难度与收益进行计算,他们一共拿到了1200银币,4个人均分,一个人分到了300银。
    至于成本,楚光没替他们算,但估计他们是消耗了一些弹药的。
    如果是用冷兵器慢慢磨,就算有一件重甲能抗住,估计也得磨很久。而且还得雇用大量的人力,靠人海战术去堆。
    收益一分摊,还不如消耗点弹药划算。
    从长久农庄那边回来之后,楚光更新完公告,便坐在居民大厅的电脑前,在官网上大致逛了一圈。
    不少玩家已经开始讨论,该给那些流民们安排什么活儿了。
    有说开纺织厂的,也有说开水泥厂的,反正五花八门都有。当然,08版本开始,办厂对地区声望有要求了,需要达到友善(1000)以上。
    完成帮助地区发展的任务,便可以增加地区声望,或者直接捐献当地需要的物资,也可以快速提升。
    玩家们纷纷吐槽,这设定简直就是从骑砍抄来的。
    愿狗策划长寿!
    另外,引起楚光注意的是,泉水指挥官带着一名感知系的萌新,在北部城镇发现了一座废弃的军营。
    那座军营规模很小,像是一座行动基地,位于一座社区学校的操场。
    废土纪元的早些年,那里似乎曾经收容了一批难民,但可能没过多久就撤走了,所以并没有像贝特街那样发展成幸存者据点。
    泉水在那里逛了一圈,没找到什么有用的东西。
    整座学校被搜的干干净净,就连图书馆的书架都被拆了大半,想来是在废土纪元的初期,被当地的幸存者们拿去当柴火烧了。
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